Salta al contenuto principale
Salta al menu principale di navigazione
Salta al piè di pagina del sito
Open Menu
DigitCult - Scientific Journal on Digital Cultures
Ultimo fascicolo
Archivi
Info
Sulla rivista
Proposte
Comitato di redazione
Dichiarazione sulla privacy
Contatto
Cerca
Registrazione
Login
Home
/
Archivi
/
V. 9 N. 1 (2024)
V. 9 N. 1 (2024)
Pubblicato:
2024-07-17
Articles
Il Metaverso non esiste (ancora)
Genesi storica, insuccesso e regolamentazione europea.
Giacomo Conti, Antonio Vetrò, Juan Carlos De Martin (Autore)
7-23
pdf
How Could Museums Improve Their Digital Collections for New Online Audiences?
Some Suggestions From an Empirical Survey with Gen-Z students
Elisa Bonacini (Autore)
25-43
pdf (inglese)
The Sharedness of Situational Definitions Online: Comparing the Alternative Platforms 4chan and Reddit
Christina Laut-Berger (Autore)
45-62
pdf (inglese)
Twitch.tv – Live streaming tra videogame ed esperienze cinematografiche in una prospettiva media archeologica
Luca Cialfi (Autore)
63-74
pdf
IA: Evoluzione o Rivoluzione?
Un'analisi sociosemiotica dei discorsi tra Intelligenza Artificiale ed etica del lavoro
Antonino Mandaglio (Autore)
75-86
pdf
Alle origini della computer art
Opere e studi sugli algoritmi di François e Véra Molnar
Fedele Di Nunno (Autore)
87-94
pdf
Le donne protagoniste della rivoluzione (anche digitale)
Mario Ricciardi (Autore)
95-110
pdf
I computer come teatro
Traduzione italiana di un estratto del libro di Brenda Laurel Progetto editoriale di Mario Ricciardi, traduzione di Saverio Andriulli
Brenda Laurel (Autore)
111-123
pdf